ゲーム
私たちの棚のカートリッジはどれも、同じ四つの段階を通った。一行が一本のゲームで、クロールがそのプログラムをどれだけ走らせたか、いくつのルーチンに入ったか、規則がそこにいくつのパターンの名前を付けたか、ジャンプのテーブルをいくつ書き出したかを示す。ゲームを選ぶと、そのページが開く。
電源投入から 400 歩のクロールでは、大きなゲームの奥までは届かない。ここの数は、ゲームの大きさではなく、どこまで届いたかを言っている。
| ゲーム | 基板 | 走ったプログラム | ルーチン | 名前 | テーブル |
|---|---|---|---|---|---|
| Battle Chess (USA) | MMC1 | 262,144 バイト中 7,626(3%) | 148 | 24 | 0 |
| Blades of Steel (USA) | UxROM | 131,072 バイト中 11,184(9%) | 221 | 28 | 13 |
| Blaster Master (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 9,058(7%) | 194 | 21 | 0 |
| Defender II (USA) | NROM | 16,384 バイト中 8,161(50%) | 133 | 28 | 0 |
| Double Dribble (USA) (Rev 1) | UxROM | 131,072 バイト中 15,960(12%) | 154 | 19 | 7 |
| Fester's Quest (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 5,843(4%) | 36 | 16 | 0 |
| Goonies II, The (USA) | UxROM | 131,072 バイト中 2,998(2%) | 61 | 23 | 3 |
| Legend of Zelda, The (USA) (Rev 1) | MMC1 | 131,072 バイト中 4,548(3%) | 83 | 25 | 6 |
| Metroid (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 6,967(5%) | 193 | 29 | 4 |
| Mike Tyson's Punch-Out!! (Japan, USA) (En) | MMC2 | 131,072 バイト中 16,633(13%) | 181 | 51 | 6 |
| Ninja Gaiden (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 8,601(7%) | 123 | 34 | 2 |
| Paperboy (USA) | CNROM | 32,768 バイト中 4,799(15%) | 138 | 16 | 0 |
| Q-bert (USA) | CNROM | 32,768 バイト中 4,409(13%) | 123 | 18 | 9 |
| Super Mario Bros. + Duck Hunt (USA) | GxROM | 65,536 バイト中 11,910(18%) | 247 | 46 | 13 |
| Super Mario Bros. 2 (USA) (Rev 1) | MMC3 | 131,072 バイト中 9,665(7%) | 182 | 27 | 9 |
| Super Mario Bros. 3 (USA) (Rev 1) | MMC3 | 262,144 バイト中 19,069(7%) | 242 | 60 | 0 |
| Teenage Mutant Ninja Turtles (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 14,264(11%) | 293 | 42 | 11 |
| Tetris (USA) | MMC1 | 32,768 バイト中 5,371(16%) | 111 | 27 | 4 |
| Zelda II - The Adventure of Link (USA) | MMC1 | 131,072 バイト中 3,334(3%) | 70 | 23 | 5 |