NEStinymachines

レッスン

ゲームを分解すると、それが何をしているかが分かる。レッスンはその反対側だ: 測ったことから書いた、同じことをする私たち自身の小さなカートリッジで、同じやり方でもう一度測るので、二つを並べて比べられる。プログラムは私たちのものなので丸ごと見せられ、カートリッジは自由に遊べる。