ベンチ
hotbits が配るのはプールで、これはそのプールが生まれるベンチだ。ガイガー管は専用の電源を持つ鋼のケースの中で数え、フォトカプラが一つひとつのカウントを光として向こうへ渡し、ケースの外の ESP32-C6 があらゆるエッジの時刻をハードウェアで記録する。そのあとでサーバーが、エッジのあいだの隔たりをビットに変える。立ち上げは NES のベンチと同じやり方で進めた: スクリプトで動かすオシロスコープ、ベンチから書き込むボード、そして一歩ごとの記録。
これらは図面の版 F だ。図面に未確認と記されたものはもうない: カウンタはシャーシの電源に一つだけつながり、エミッタは箱の外の専用アダプタで動き、検出器とフォトカプラは密閉した容器に入れてシャーシの中に置いてある。まだ確かめていないのは、シャーシが接地に結ばれているかどうかだ。
図面一式、すべての図に枠と番号つき: 図面一式「Geiger TRNG emitter: the detector and an ESP32-C6 in a box」TM-TRNG-001 版 F (PDF、英語)
計器とは何か
崩壊がどうバイトになるか: カウンタ、ビット、配らないと決めるテスト、そして前に立つゲートウェイ。
ベンチを組む
図面の上のエミッタと、組み上がったエミッタ: 図面、基板、部品、そしてどの ESP32 がどの仕事をするか。
- どの ESP32 がどの仕事をするか NES のノートにある: Espressif のどのチップが Bluetooth のキーボードになれ、どれが USB のキーボードになれ、どれが両方か。八つについて、記憶ではなくベンダ自身のヘッダから読んだもの。パッドを P4 モジュールへ移した比較。
ベンチでの実験
信号の連なりに当てたオシロスコープ、カウンタ自身の時間がカウントにいくら掛かるか、そして源の質をどう追うか。
- オシロスコープの使い方、ソフトウェア開発者のために NES のノートにある: 配線のためのデバッガとしてのスコープを、本物の故障で教える: カチカチ鳴っているのにファームウェアが何も数えなかったガイガーカウンター。グラウンドクリップ、ブレークポイントとしてのトリガ、信号の連鎖の二分探索、SCPI でスコープをスクリプトから操ること、そして計器そのものが間違えたいくつものやり方。